Schell: Microsoft mete la pata rectificando Xbox One
Escuchar a los jugadores impide innovar. Ex-Codemasters critica a Microsoft Más potencia para su GPU
Jesse Schell, uno de los veteranos de la industria del videojuego, considera que Microsoft no debía haber dado marcha atrás con las medidas iniciales de Xbox One que obligaban al usuario a estar conectado para usar la consola.
Inicialmente, la máquina requería una comprobación online cada 24 horas para funcionar. Para Schell, este modelo de negocio similar al de STEAM de VALVE terminará imponiéndose más pronto que tarde, por lo que es inútil retrasar la decisión.
En comentarios a Games Industry apunta que "los consumidores siempre quieren quedarse en la misma posición aunque con ello sean arrojados al suelo" y asegura que Microsoft "no puede hacer todo lo que digan los jugadores".
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Para Schell, el salto a la conexión permanente es un camino inevitable en la industria del ocio digital a pesar de las críticas de los jugadores. Desde Codemasters también se han mostrado contrarios a la marcha atrás dada por Microsoft.
"Aunque Microsoft ha dicho que no hará todas esas cosas, alguien terminará haciéndolas", añade. En su opinión, escuchar al consumidor y atender todas sus peticiones solo tiene una consecuencia: la falta de innovación.
