Un exdesarrollador de Valve carga contra Tim Sweeney y Epic Games por los despidos recientes: “Gabe Newell lo hace mejor que tú”
Los polémicos despidos recientes en Epic Games dejan una oleada de críticas también entre veteranos del sector del videojuego.


Durante los últimos días, Fortnite, Epic Games y su CEO y fundador, Tim Sweeney, se han visto en el punto de mira debido al polémico despido en bloque de más de mil trabajadores. La medida, que en teoría tenía como propósito reducir costes, ha sentado muy mal entre buena parte de la industria del videojuego, especialmente en lo concerniente a las prioridades económicas de la empresa. En este contexto, Chet Faliszek, un exempleado de Valve, ha criticado con dureza la situación.
Un extrabajador de Valve/Steam cuestiona los despidos recientes de Epic Games y las prioridades de la compañía
El pasado 24 de marzo, el propio Tim Sweeney anunciaba en una misiva dirigida a sus ya exempleados que había tomado la decisión de despedir a un millar de trabajadores, aproximadamente una quinta parte de la plantilla total de Epic Games. Sweeney justificaba la decisión como algo “necesario” para reducir costes en virtud de la reducción drástica del engagement de Fortnite, lo que ha repercutido en las cuentas de la empresa. Los comentarios posteriores del CEO y fundador de la compañía no apaciguaron los ánimos; todo lo contrario. El empresario habló de “oportunidad” para otras compañías a la hora de contratar a los trabajadores recién despedidos, unos comentarios considerados poco empáticos.
In the coming days, employers will see a stream of resumes of once-in-a-lifetime quality folks. An important thing to understand is that Epic never lowered our hiring standards as we grew, and the layoff wasn't a performance-based "rightsizing" as companies call it nowadays. It's… https://t.co/3SvyWNC04k
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) March 25, 2026
Esta ha sido, sin duda, la mayor noticia de la industria del videojuego durante la presente semana, y como tal, las opiniones de otros veteranos del sector no se han hecho esperar. Este es el caso de Chet Faliszek, un veterano de Valve que trabajó durante años en esta compañía en títulos como Portal (2007) o Left 4 Dead (2008). Los comentarios de Faliszek, recogidos en PC Gamer, reflexionan sobre la aparente incoherencia de la situación. “¿Alguien me lo puede explicar? ¿Por qué cualquier empleado de Epic debería esforzarse? Acaban de despedir a mil personas, y van a cerrar muchos modos de Fortnite. Esto es culpa de Tim Sweeney. Tim ha pasado de hacer varios juegos a hacer uno solo, intentando ganar todo el dinero posible. ¿Y sabes qué, Tim? Gabe (Newell) lo hace mejor que tú”, sentenciaba.
Pese a que Valve apenas ha lanzado nuevos videojuegos en los últimos años —el más reciente es Counter-Strike 2, que data de 2023—, la compañía sigue siendo una de las más rentables del sector gracias al enorme éxito de Steam, su tienda de juegos digitales para PC. Su modelo de negocio le ha permitido mantener ingresos constantes sin necesidad de recurrir a ciclos agresivos de lanzamientos anuales o, como en el caso de Epic Games, apostarlo todo a una sola carta con Fortnite. Precisamente la compañía de Tim Sweeney atraviesa ahora un momento muy delicado. Aunque cuenta con una fuente de ingresos tan potente como Fortnite, su imagen pública ha quedado muy deteriorada tras los despidos masivos y sus ingentes gastos legales en sus juicios antimonopolio contra Google y Apple, lo que ha planteado muchas dudas con respecto a sus prioridades económicas reales.

Mientras que Valve goza de un monopolio de facto con Steam dentro del mercado de juegos para PC, Epic Games ha intentado sin éxito competir contra la tienda de Gabe Newell durante los últimos años, sin conseguir dejar una huella significativa entre los jugadores. A pesar de sus estrategias de captación agresivas, como el reparto constante de juegos gratuitos y acuerdos de exclusividad temporal, la Epic Games Store no ha conseguido consolidarse como una alternativa real para gran parte del público, que sigue prefiriendo a Steam como la plataforma de referencia tanto por catálogo como por funcionalidades y comunidad.
En definitiva, la polémica en torno a los despidos en Epic Games no solo ha puesto en entredicho la estrategia de la compañía, sino que también ha reabierto un debate sobre cómo gestionan su crecimiento las grandes empresas del sector y a sus trabajadores. Las palabras de una figura veterana como Chet Faliszek reflejan un malestar que no se limita al caso concreto de Epic, sino que apunta directamente al delicado equilibrio entre rentabilidad, reputación y viabilidad a largo plazo dentro de la industria del videojuego.
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Fortnite es un desenfadado juego de acción tipo battle royale para PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch, Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series, iOS, Android a cargo de Epic Games con estética cartoon, donde la construcción de nuestro refugio y la fabricación de elementos será vital para seguir con vida en el modo Salvar el Mundo. En cambio, en el modo Battle Royale debemos sobrevivir en combates para hasta 100 jugadores mientras recogemos recursos y armas y construimos nuestras propias defensas.


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