Actualidad
A Kojima le "gusta SONY" pero evita los juegos exclusivos
Cree que la nube como el futuro. Así fue su visita a España MGS V, su último invento
El padre de Metal Gear, Hideo Kojima, está encantado con SONY y con su evolución como compañía durante los últimos años, pero no tiene motivos suficientes como para volver a apostar por la exclusividad de sus juegos en las consolas Playstation.
“Es una pregunta difícil. Es obvio que me gusta SONY. Les respeto y tenemos muchas cosas en común como por ejemplo que creo que el futuro de los videojuegos pasa por la tecnología de la nube”, comenta en EDGE el japonés.
“Me encanta SONY, tengo una cámara SONY, pero creo que si todo va enfocado a la nube, veremos a los videojuegos interactuando con muchos dispositivos. No me quiero limitar a una sola plataforma”, añade el creador de Snake.
Kojima asegura que le hubiera encantado estar en la presentación de Playstation 4, pero que en aquella época se encontraba promocionando Metal Gear Rising –concretamente, viajó a España– de Platinum Games, Kojima Productions y Konami.
![](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/5O3BRRKW6RK7TFIRZKJGWL5RKI.jpg?auth=b70d8b440875e794c001f52e1ef732147eb97f2c2c15dd8c332b052ecbc9bfcb&width=360)
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Aventura
- Acción
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es un título de aventura y acción basado en la infiltración y ambientado en un mundo abierto desarrollado con el motor Fox Engine por Hideo Kojima y su estudio, Kojima Productions. Se trata de la quinta entrega numerada de la saga Metal Gear Solid para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y PC.