Telltale Games deja de lado la saga King’s Quest
La compañía tenía planes de retomar la saga.
King’s Quest, desarrollada en su día por Sierra y una de las sagas de aventuras gráficas más influyentes de la época, estaba siendo seguida de cerca por Telltale para adaptarla al estilo actual de la compañía dividido en temporadas episódicas con poco tiempo de espera entre capítulo y capítulo.
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“Aunque en el estudio amamos profundamente la saga King’s Quest, podemos confirmar que ya no estamos trabajando con ella. El año pasado estuvimos en conversaciones con algunos desarrolladores externos para producir el juego en colaboración, pero al final hemos decidido no externalizarlo y no seguir adelante. No estamos al tanto de los planes que tiene Activision para la franquicia, si es que tiene alguno”, comentaba Steve Allison, vicepresidente de marketing en declaraciones a Digital Trends.
Recordemos que, a pesar de que la numeración oficial de la saga acabó en King’s Quest VIII, hace algunos años, el estudio Phoenix Online Studios consiguió crear una secuela de la saga llamada The Silver Lining, que contó con el beneplácito de Vivendi Universal, poseedores de la propiedad intelectual, a cambio de no utilizar el nombre King’s Quest en el título del juego.