¿Os imagináis la experiencia Action RPG que el isométricamente preciosista Bastion brinda junto a dos amigos más? Pues esto es lo que podría haber sido si sus creadores no hubiesen tomado la decisión de eliminarlo. Supergiant Games, hablando sobre su próximo proyecto, Transistor, han revelado que probaron un modo multijugador para Bastión, pero que decidieron eliminarlo antes del lanzamiento."La verdad es que sí probamos con un prototipo el cooperativo en Bastion, y lo quitamos porque [no encajaba]. Estamos de acuerdo en que tradicionalmente, la mejor forma de disfrutar un ARPG es con el coop" , señala el director creativo Greg Kasavin."Aunque encontramos que interfería con nuestras metas narrativas. Cuando teníamos tres personas a la vez en Bastion, empezaban a dar vueltas y distraerse de la narración".