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Actualidad

Bungie se “presiona” a sí misma para superar la calidad de Halo con Destiny

Los jugadores “son el único límite”. Últimos detalles sobre el shooter Requerirá conexión permanente

La desarrolladora Bungie no tiene límites. O al menos no se los impone. Pete Parsons, COO del estudio, ha confesado que con el nuevo proyecto Destiny tienen previsto superar la calidad de sus anteriores juegos, entre ellos la exitosa saga Halo. Son ellos mismos los que se “presionan” para conseguir este objetivo.

En sus propias palabras a MCV: “Nos presionamos a nosotros mismos para superar la calidad conseguida. Nos lo debemos. También a nuestros seguidores, son el único límite del estudio. Estamos constantemente retándonos para evolucionar en lo que respecta a la tecnología y a  la diversión para hacerlo mejor que antes”.

Con Destiny, el estudio está “construyendo un universo maravilloso de acción épica” y espera “que los jugadores abracen el título con la misma fuerza que han apoyado otras franquicias”, en una clara referencia a Halo, ahora en manos de Microsoft y 343 Industries. Destiny será multiplataforma y no tiene fecha de lanzamiento.

Destiny

  • 360
  • PS4
  • XBO
  • PS3
  • Acción

Destiny, desarrollado por Bungie y distribuido por Activision para PlayStation 3, PlayStation 4Xbox 360 y Xbox One es el nuevo proyecto de los creadores de Halo, una aventura de acción first person shooter de ciencia ficción enfocado al juego cooperativo en línea.

Carátula de Destiny
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