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Resident Evil: Revelations HD no estaba planeado antes de la versión de 3DS

El productor del título dice que su lanzamiento se atribuye a las críticas positivas que ha tenido el juego.

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Tsukasa Tanenaka, productor de Resident Evil: Revelations HD, ha afirmado en declaraciones recientes a Joystiq en un evento de Capcom, que el proyecto no se empezó a llevar a cabo antes de la versión para 3DS, sino que fue algo que se decidió a posteriori debido a la gran cantidad de críticas positivas por parte de los usuarios y de la prensa especializada que recibió el juego después de su lanzamiento.

Cuando trabajamos en la versión para Nintendo 3DS, solo nos centramos en ella: no bajamos la calidad para rebajarla la potencia de la consola y volverla a subir ahora. Trabajamos con las especificaciones de 3DS. Además, el equipo también estaba desarrollando Mercenaries, por lo que nos hubiera sido muy difícil dedicarle tiempo a algo de más resolución que la 3DS. En ese momento, la versión para el resto de consolas no estaba planeada, es algo que nos planteamos después de la versión de 3DS y al ver los comentarios de los aficionados y de la crítica especializada”.

Resident Evil: Revelations HD se pone a la venta para PlayStation 3, Xbox 360, Wii U y PC el próximo 24 de mayo.

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Resident Evil: Revelations

  • PC
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  • PS4
  • 3DS
  • PS3
  • 360
  • Acción

Resident Evil: Revelations es una nueva entrega de la franquicia de Capcom desarrollada para Nintendo 3DS en 2012 y que llega a PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, tanto en formato físico como en digital, con mejoras gráficas y de sonido, así como la inclusión de logros y trofeos. Los eventos tienen lugar entre Resident Evil 4 y Resident Evil 5 y muestran los primeros pasos de la BSAA con Chris Redfield y Jill Valentine.

Carátula de Resident Evil: Revelations
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