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Actualidad

David Cage prefiere no contar nada sobre Beyond: Two Souls

El diseñador quiere que los jugadores lleguen “vírgenes” al juego.

A David Cage, diseñar de Beyond Two Souls en Quantic Dream, le encantaría que sus juegos llegaran a las tiendas sin información en la mente de los jugadores para que la experiencia resultara lo más pura posible.

Pero según admitió en el Blog Oficial de Playstation, este deseo es “imposible” porque los jugadores  están acostumbrados a recibir información oficial con elementos como los tráilers.

“Es algo que resulta obviamente imposible por desgracia. La gente que confía en nosotros y a los que les gustó Heavy Rain, se sorprenderán porque les daremos algo que esperan incluso sin saber que lo estaban esperando”, apunta Cage.

El diseñador añade: “Creo que será una experiencia real. Creemos en ello y trabajamos para conseguirlo. Nos sorprende que la gente se interesara por cada nueva captura que se publicaba de Heavy Rain. Espero que tenga el mismo efecto sobre los jugadores”.

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Beyond: Dos Almas

  • PC
  • PS3
  • PS4
  • Aventura

Quantic Dreams apuesta por un juego distintivo en Beyond: Dos Almas, narrando la historia de una niña de 15 años muy especial, ligada a un espíritu que solo ella puede ver y que condicionará toda su vida; una aventura para PlayStation 3, PlayStation 4 y PC.

Carátula de Beyond: Dos Almas
8.3