Soul Reaver se planteó inicialmente como una nueva propiedad intelectual
Pero terminó siendo una secuela de Omen: The Legacy of Kain.
Antes del nacimiento de Uncharted, la guionista de videojuegos Amy Hennig trabajó en Soul Reaver, uno de los títulos más queridos de las últimas décadas. A él se dedicó en cuerpo y alma, tanto que iba a ser una nueva propiedad intelectual y no una secuela de Legacy of Kain.
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La propia Hennig lo confesó en el Blog de Playstation, donde apuntó que el juego original iba a llamarse Shifter y estaría protagonizado por un "ángel caído": "El protagonista era esencialmente el ángel de la muerte, un cazador de almas que debe destruir al falso dios".
"Fue el comienzo de lo que más tarde sería Soul Reaver. Todos los aspectos básicos estaban ahí: el personaje no muerto, capaz de cambiar entre el plano material y el espiritual", añade Hennig en la entrevista, donde recuerda el trabajo de Crystal Dynamics.
