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El primer trabajo de The Astronauts, ex trabajadores en Bulletstorm, no será un shooter

El fundador de la compañía lo fue de People Can Fly y defiende el uso del Unreal Engine.

The Astronauts, compañía creada por el mismo creador de People Can Fly, trabaja ya en su primer proyecto que debe ver la luz a principios de 2013. Pero este juego “no será un shooter”, tal y como la página oficial de la compañía confirmó en un comunicado. Las dudas de los usuarios al saber que el próximo juego de esta nueva empresa corría en Unreal Engine 3 y de saber que diversos trabajadores vienen de Bulletstorm, algo que han corrido a disipar de manera oficial.

Además, desde el mismo blog la compañía defiende el uso de este motor gráfico: “Es triste hablar de otro juego con Unreal Engine cuando algunos de los mejores y únicos juegos en el mundo se han hecho precisamente con esta tecnología”. Entre esas obras “únicas” han citado títulos como Bioshock, Mass Effect y Dishonored.

También han confirmado en el mismo post del blog de la compañía que no están trabajando con Cliff Bleszinksi y que no tienen pensado abrir una ruta de financiación como la de Kickstarter. Sobre su proyecto, aseguran que están trabajando en algo “loco”, un “juego experimental que se siente único”.

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