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Diseñador de Tokyo Jungle: Los directivos de SONY tuvieron una primera reacción "mala"
El juego llega a la red Playstation Network en Europa y tendrá Remote Play con Playstation Vita.
El diseñador japonés Yohei Kataoka comenta en el Blog de Playstation que los inicios de Tokyo Jungle no resultaron sencillos, pues en SONY la cúpula responsable de edición no tenía demasiada confianza en el proyecto.
"Fue mala. No tuvo buena recepción. Creo que muchos no pensaban que el juego pudiera vender bien solo por el concepto, pero a medida que el título comenzó a tener forma sí recibimos buenos comentarios y buenas reacciones de los usuarios", explica.
Kataoka llega incluso a desvelar que el propio Shuhei Yoshida, amante de los proyectos independietes y alternativos, no apostaba todas sus cartas por Tokyo Jungle en sus comienzos. Pero la reacción del ejecutivo benefició al proyecto.
Y es que el diseñador japonés admite que la principal preocupación de Yoshida era que "la jugabilidad y el concepto de juego no estaban al mismo nivel", por lo que el equipo de desarrollo decidió dar una vuelta al proyecto y ajustarlo.
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- Acción
Survival de acción desarrollado por PlayStation CAMP y en exclusiva para PlayStation 3. El juego tiene lugar en un desierto, futurista, Japón, en el que la ciudad se ha transformado en un páramo de vida silvestre vicioso.