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El videojuego de Sons of Anarchy, con enormes dificultades para salir adelante

Kurt Sutter remarca los problemas que vive para llevar la exitosa serie a consola.

A pesar de que Sons of Anarchy es una de las series más destacadas de los últimos años –con el permiso de Juego de Tronos–, parece que su transformación al formato interactivo del videojuego no pasa por su mejor momento.

Kurt Sutter, responsable de la serie, explicó en Twitter las dificultades que está encontrando para convertir su ficción de moteros a la industria del ocio digital: “El juego de SOA no fluye, dudo que algún día se haga realidad”.

El videojuego de Sons of Anarchy se confirmó a comienzos del año de manera oficial a través de Twitter, cayendo en manos de las audiovisuales Fox y FX Networks, pero sin detallar el socio empresarial de la industria que cubriría el desarrollo.

Sea como fuere, los jugadores siempre podrán acudir al contenido episódico de Grand Theft Auto IV, The Lost and Damned, para recibir la pertinente ración de intrigas y violencia de la mano de moteros aguerridos.

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