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Actualidad

Varios empleados de Irrational Games abandonan la compañía

Entre ellos se encuentra el director artístico de Bioshock Infinite.

Varios empleados de Irrational Games, entre los que se encuentra el director artístico de Bioshock Infinite, parecen haber abandonado la compañía recientemente. La noticia se ha confirmado gracias al perfil de LinkedIn de los individuos, donde ahora aparecen como antiguos empleados.

Estas cuatro personas son Jeff McGann, diseñador jefe; Kenneth Stickland, jefe de diseño de sistemas; Tim Gerritsen, director de desarrollo de producto; y Nate Wells, director artístico. Además, la marcha de Wells es bastante significativa, ya que llevaba trabajando para la compañía desde hace más de 12 años.

A pesar de todo, Ken Levine, presidente de la compañía, ha confirmado a través de su cuenta de Twitter, que el puesto de director artístico ya ha sido cubierto por Scott Sinclair, que ocupaba la misma posición durante el desarrollo del primer Bioshock. Bioshock Infinite tiene una fecha de lanzamiento prevista para febrero de 2013, y no se deja de ser curioso que se produzcan cambios tan importantes en el equipo de desarrollo cuando tan solo quedan 6 meses para que el juego llegue a las tiendas.

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BioShock Infinite

  • 360
  • PC
  • PS3
  • Acción

BioShock pega el salto a los cielos con BioShock Infinite, la tercera entrega de la aclamado franquicia first person shooter desarrollada por Irrational Games y publicada por 2K Games para PlayStation 3, Xbox 360 y PC; una nueva utopía de la mano de Ken Levine.

Carátula de BioShock Infinite
9.5