Declaraciones

SONY perdió la exclusividad de LIMBO por exigir quedarse la propiedad intelectual

La compañía se defiende por la decisión. Cree que los estudios deben encontrar el “equilibrio”.

Actualizado a

El exitoso videojuego LIMBO pudo salir en exclusiva para Playstation 3, o al menos con exclusividad temporal, de no ser porque SONY exigía ser la propietaria de los derechos a la hora de firmar el contrato.

Pete Smith, productor ejecutivo de SONY Computer Entertainment, lo explicó en Develop, donde admite que “quizás no debió hablar de ello” y donde recuerda las ventajas de asociarse a una gran editora como su compañía.

Noticias relacionadas

“En ocasiones nos encerramos en la protección, así que los desarrolladores terminan el juego y se van con uno de nuestro rivales. Miramos cada propiedad intelectual con lupa. Con sentido común, puedes encontrar el consenso”, comentó según recoge EDGE.

Y así LIMBO llegó a Xbox 360, más tarde a Playstation 3 y a otras plataformas como teléfonos móviles, y se transformó en uno de los mayores éxitos de la escena independiente de los últimos años.

Carátula de Limbo

Limbo

  • Plataformas
  • Puzle
  • 360
  • PS3
  • PC
  • PSV
  • IPH
  • IPD

Limbo es un plataformas con ligeros toques de rompecabezas y un bello apartado técnico en blanco y negro, en el que tendremos que salvar a nuestra hermana en un mundo inhóspito; desarrollado por PlayDead para PlayStation 3, Xbox 360, PCPlayStation Vita y dispositivos iOS. Dudoso sobre el destino de su hermana, un niño entra en Limbo.

9

Te recomendamos en Noticias