La desarrolladora Lucas Arts produce un shooter con multijugador, Star Wars 1313 y juegos ‘casual’
La nueva entrega de la saga, con posibilidades tanto en las actuales consolas como en las futuras. VÍDEO: Star Wars 1313 IMPRESIONES: Lo nuevo de Lucas Arts desde el E3 2012
Lucas Arts, estudio desarrollador de videojuegos vinculado a la exitosa serie Star Wars de George Lucas, está trabajando en más de tres proyectos diferentes en la actualidad. La compañía presentó en el E3 2012 Star Wars 1313, un juego de aventura y acción protagonizado por un cazarrecompensas en Coruscant.
El título, que no tiene plataformas confirmadas, puede ser un juego puente entre la actual y la próxima generación, pues Lucas Arts está contratando actualmente personal para trabajar en un juego de aventura y acción “con personajes memorables” y “para la presente y futura generación de consolas y ordenador”.
Lucas Arts no ha detallado oficialmente las plataformas de destino de Star Wars 1313 tras su presentación en la feria de Los Ángeles corriendo en PC. El juego tiene previsto su lanzamiento para el próximo año, cuando se esperan también las plataformas que sucederán a Playstation 3 y a Xbox 360, las rumoreadas PS4 y Xbox 720 o Xbox 8.
Un lanzamiento híbrido del juego de acción y aventuras al estilo Gears of War y Uncharted permitiría acceder a un mayor número de consolas, justificando los costes de desarrollo de un título AAA de estas características y anticipándose, además, a la competencia como primer espada de la next-gen, que se espera para los últimos meses del 2013
La desarrolladora también está trabajando en un juego de acción en primera persona (FPS) sin anunciar, tal y como desvelan tanto ofertas de trabajo como el perfil profesional de Ben Retan, diseñador de sistemas del estudio en San Francisco que trabaja tanto en Star Wars 1313 como en un proyecto “no presentado (en desarrollo)”.
A partir de las ofertas de trabajo publicadas en la web oficial de la compañía se extrae que el FPS comparte su producción entre el estudio que Lucas Arts tiene en San Francisco, California (EE. UU.) –donde también se produce Star Wars 1313– y la oficina situada en Singapur, pues el artista jefe contratado deberá “colaborar con los equipos americanos”.
Según las ofertas de trabajo, este shooter puede estar destinado tanto a consolas de la presente generación como a sistemas futuros, pues el estudio busca un senior core engineer que trabaje tanto en plataformas actuales, como en los próximos sistemas y en compatibles. Lucas Arts no ha hablado oficialmente de este proyecto.
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Por otra parte, el estudio también está buscando un ingeniero de red especializado en multijugador para trabajar en San Francisco que haya trabajado en al menos “un juego de acción en primera persona/shooter para la generación actual de consolas”. De ahí se extrae que el nuevo FPS tendrá componente online.
La firma de George Lucas está contratando además un director creativo especialista en casual games que supervise las labores tanto de equipos internos como externos para la explotación de “juegos/franquicias manteniendo la visión” y destinados a una audiencia masiva. El candidato debe tener experiencia en segmentos como los móviles.