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Gamelab 2012, éxito de público en su primera jornada de juegos para móviles

Los responsables de Angry Birds, presentes en la feria, reconocieron que el éxito del juego les pilló por sorpresa.

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Gamelab 2012 ha abierto hoy sus puertas, dedicando su jornada inaugural a analizar la situación actual del mercado de juegos para móviles, a identificar los retos que los diseñadores tendrán que afrontar en los próximos años y a señalar dónde están las mejores oportunidades para las empresas del sector.

Uno de los datos que más ha llamado la atención ha sido el auge que se espera el sector de juegos para móviles alcance en la India, donde hasta ahora apenas ha habido penetración del mercado, pero que gracias a una tableta Android que se vende a 40 dólares se espera un crecimiento masivo en la demanda de contenidos.

Teemu Huutanen, vicepresidente de Rovio, estudio firmante de Angry Birds, Huuhtanen ha recordado cómo el primer 'Angry Birds' tardó 167 días en alcanzar los 10 millones de descargas, mientras que la nueva entrega de la saga, 'Angry Birds Space' ha llegado a esa cifra en poco más de una semana. Pero no todo en Rovio es una historia de éxitos: antes hubo otros 51 juegos que no llegaron a triunfar.

Mañana Gamelab 2012 abre su exposición de videojuegos, con acceso al público, en la Fira de Barcelona, que permanecerá hasta el domingo. Entre los ponentes que estarán mañana en el congreso figura el creador de 'Final Fantasy', Hironobu Sakaguchi; Al Lowe, humorista y músico, que suele referirse a sí mismo como “el diseñador de videojuegos más viejo del mundo”; Alexander Seropian, creador original de 'Halo'; o Enric Alvarez: creador de 'Castlevania: Lords of Shadows', entre otros muchos.

Gamelab 2012, éxito de público en su primera jornada de juegos para móviles

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