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Starcraft II eliminará la limitación territorial en las partidas multijugador
También se mejorará el sistema de repeticiones enfocándolo a los deportes electrónicos.
Tras anunciarse ayer que Diablo III no tendrá limitaciones territoriales en sus partidas multijugador (sí ciertas restricciones), Blizzard ha dado un paso al frente con Starcraft II confirmando que el juego de estrategia también romperá las barreras en el online.
Con la llegada de la próxima expansión, Heart of Swarm (todavía sin fecha), Blizzard actualizará el juego permitiendo que las partidas se desarrollen entre jugadores de cualquier parte del mundo.
Blizzard también está trabajando en otras funcionalidades destinadas a los deportes electrónicos y a los equipos como un sistema de repeticiones mejorado y la integración de un sistema de clanes/grupos.
Desde el Blog Oficial de Blizzard (en inglés) se puede leer un completo artículo firmado por el equipo de desarrollo de Starcraft II que especifica los cambios que se avecinan para el videojuego de estrategia en tiempo real.
StarCraft II: Heart of the Swarm
- Estrategia
El segundo capítulo de StarCraft II centra su modo campaña en la raza Zerg; desarrollado por Blizzard para PC.