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Declaraciones

Responsable de Timesplitters: “Casi todos los FPS pierden dinero”

Steve Ellis comenta que a la gente solo le interesan los Call of Duty.

En una entrevista con la revista Edge, Steve Ellis, desarrollador en Free Radical, el estudio responsable de la franquicia Timesplitters, ha comentado que, en la actualidad, la mayoría de los FPS están condenado a pasar sin pena ni gloria y a ser un fracaso en el mercado, ya que a la gente solo le interesan los Call of Duty.

A nadie le interesan los FPS a no ser que sean un Call of Duty”, comentaba Ellis. “Supongo que Battlefield no lo habrá hecho mal, pero es solo una excepción. La mayoría de los shooters pierden dinero. Tomad por ejemplo Crysis 2: es un gran juego, pero ni de broma podrá recuperar todos los costes de desarrollo”.

Ellis también ha comentado que esta fue principalmente la razón por la que Timesplitters 4 nunca llegó a ver la luz: “Me pase la mayor parte del año 2008 tocando a las puertas de las editoras para poder venderles Timesplitters 4. Pero nadie tiene interés en salirse de los cánones del género, nadie se atreve a hacer algo diferente porque es muy arriesgado, y eso solo significa mucho dinero perdido”.

En la actualidad, Ellis ha fundado el equipo Crash Lab, y se encuentra desarrollando títulos para iOS.

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TimeSplitters: Futuro Perfecto

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Tercera entrega de una de las sagas de acción en primera persona que más éxito ha tenido en el mundo consolero. Ahora distribuida por Electronic Arts.
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