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Bleszinski busca un Gears of War "más serio" a lo Hermanos de Sangre

El diseñador espera que la saga siga un camino con personajes menos vitaminados.

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Hombres musculosos, pero con algo de sentimiento. La evolución de los personajes de la saga Gears of War de su primera a tercera entrega se ha caracterizado por el desarrollo de perfiles que, pese a ser físicamente muy varoniles, han mostrado sentimientos en ocasiones.

Cliff Bleszinski, diseñador responsable de la serie en Epic Games, ha remarcado en IGN que nunca quiso dar este aire a la saga de acción en primera persona, y que siempre buscó un estilo "más serio" y próximo al filme "Hermanos de Sangre" (Band of Brothers).

Ésta es la segunda vez que Cliff Bleszinski admite que Gears of War nunca buscó reproducir ese perfil varonil y musculoso que representan sus personajes. Puede que estos deseos del diseñador termine derivando en la reconversión de la serie en el futuro.

Gears of War 3

  • 360
  • Acción
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Carátula de Gears of War 3
9.5