Declaraciones
Iizuka: “No creo que Sonic necesite realismo en términos gráficos”
El Sonic Team ya piensa cómo sacar partido a la próxima generación.
![](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/H7POLO7NSJPVRHKFU53M6UJD7Q.jpg?auth=e9062506dc21721baa7c1f2467c58f00d76093ea11c15fe90a44b5327e157a73&width=360)
Takashi Iizuka, uno de los responsables del Sonic Team en SEGA, ha ofrecido en Eurogamer su visión sobre la previsible evolución de los juegos de Sonic en la próxima generación de consolas. El japonés ya tiene nuevas ideas para el erizo.
En el terreno más técnico, Iizuka cree que Sonic no necesita ser extremadamente realista, por lo que los avances técnicos no serán la estrella de la saga en la próxima generación: “No creo que Sonic necesite realismo en términos gráficos”.
“Siempre seguirá manteniendo su estilo visual y esos mundos claros y coloridos. Lo que el nuevo hardware nos permitirá es que sea más convincente”, añadió sobre el perfil técnico de los posibles juegos de Sonic que se lanzarán en Playstation 4, Xbox 720 y Wii U.
Sin duda, la mayor preocupación de Iizuka es innovar en términos jugables. El japonés recuerda que en la actualidad Sonic divide su estilo de juego en los títulos 3D y en los 2D. Un importante paso será innovar en las tres dimensiones con éxito.
“También estoy interesado en ofrecer algo completamente nuevo en las 3D, desde la perspectiva de las plataformas”, explicó en el medio británico. Todo dependerá de la innovación y de la tecnología que presente los fabricantes de hardware.
- Plataformas
Con motivo del 20º aniversario llega una nueva aventura de Sonic para PlayStation 3 y Xbox 360