Conjurando un poder superior

Hace ya casi un año salió al mercado un auténtico trabajo artesando dentro de los juegos de rol llamado The Witcher 2. En aquel momento era un contenido exclusivo para PC, sin embargo, la desarrolladora CD Projekt comenzó rápidamente un duro trabajo para conseguir una versión en exclusiva para Xbox 360 que estuviese no solamente a la altura, sino por encima de la versión original. Ahora el camino llega a su fin y el próximo 17 de abril podremos disfrutar de esta maravillosa historia en Xbox 360.

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Geralt de Rivia
Para poder comprobar su excelente calidad y a su vez cerciorarnos de que estamos ante una perfecta adaptación, nos desplazamos hasta París, en exclusiva nacional, para probar el potente modo campaña que presenta el videojuego. Es importante recordar que, aunque las obras literarias que inspiran la historia de The Witcher 2 no son muy conocidas en España, Andrzej Sapkowski es toda una eminencia en su país y sus libros han marcado un antes y un después en la narrativa de ficción polaca. Su bibliografía sobre Geralt de Rivia consta de 7 libros, 8 en la versión española, donde se narra la trepidante historia de este brujo cazador de monstruos con poderes sobrehumanos que se gana la vida viajando por todo el mundo para matar criaturas tan feroces como vampiros o basiliscos. Toda la historia es contada con un sorprendente realismo y gira en torno a un héroe que se aleja de los patrones clásicos de la narrativa popular. Geralt de Rivia es un brujo irónico, descreído y cínico que marca un estilo propio, mostrándonos historias que en muchos casos son de todo menos elogiables.

Modo Campaña
En nuestra visita a la ciudad francesa pudimos jugar desde el principio al extenso modo campaña de The Witcher 2. Lo primero que llama la atención es que la intro del juego ha sido modificada y disponemos de una secuencia CGI realmente espectacular, que nos dejará claro la dureza y el realismo del conjunto del título. Una vez dentro del juego pasamos a controlar a Geralt de Rivia. En la primera misión, muy sencilla y rápida, deberemos cumplir una serie de objetivos que tienen como único interés que conozcamos la mecánica de juego que presenta el título con el mando de Xbox 360. Para ello deberemos aprender a buscar hierbas para la curación, dominar la tabla de pociones, saber meditar para hacer avanzar el tiempo o equipar y desequipar nuestras mejores prendas. Este pequeño tutorial inicial también nos ayudará a dominar la nueva barra de navegación con gatillos y el nuevo sistema de cámaras con dos sticks que presenta el título, apartados muy depurados y que, siendo ya muy buenos en PC, se adaptan perfectamente a Xbox 360.

Conjurando un poder superior



Organización y Combates
Una vez superado este breve tutorial básico, deberemos enfrentarnos a uno más avanzado centrado en los combates. Para ello participaremos en un torneo en la Arena, una competición a muerte al estilo de los gladiadores, donde nuestro brujo deberá luchar con todas sus fuerzas para asesinar a todo aquel que pise el recinto circular en el que nos encontramos. Lo primero que debemos dominar es el sistema de organización de objetos, para ello dispondremos de una serie de apartados, cada uno con sus correspondientes espacios, que colocaremos a nuestro gusto para luchar lo mejor posible. Entre los apartados a organizar estarán armas, armaduras, ropas u objetos de ataque, un sistema muy sencillo y rápido que nos permitirá pertrecharnos en apenas unos minutos con todo lo que necesitemos. Una vez equipados se nos invitará a utilizar la cámara para seleccionar el objetivo, usar la espada de acero contra los humanos o la de plata contra los monstruos, tirar bombas, pociones o encantamientos, así como trampas mágicas o normales.

Dentro de este apartado de magias nos encontramos con un sistema muy eficaz y rápido que agiliza enormemente los combates. La selección se basa en la clásica ruleta, al estilo Mass Effect, donde podremos, mientras el tiempo pasa muy despacio a nuestro alrededor, seleccionar el tipo de ataque que queremos emplear, teniendo únicamente que pulsar el botón de acción para llevarlo a cabo. Entre los ataques disponibles tendremos, por ejemplo, la señal Axia, que controla al enemigo y le hace atacar a tus rivales, o la señal Yrden, que actúa como una trampa mágica que deja inmovilizados a los enemigos, un elenco que se completa con un enorme y variado catálogo de magias.

Conjurando un poder superior

A nivel de ataques cuerpo a cuerpo nos encontramos también con un amplio repertorio de movimientos de combate con la espada, incluyendo tanto golpes normales como ataques fuertes, defensas y contraataques, en definitiva, todo lo necesario para asesinar a aquel que se ponga en nuestro camino. Disponemos también de un variado inventario de bombas, trampas o dagas que, con una selección semejante a las magias, nos permitirán atacar de múltiples formas y con suma facilidad. En definitiva, un sistema de combate complejo que ha sabido implementarse perfectamente en el mando de Xbox 360, lo que permitirá al usuario disfrutar de una jugabilidad igual de rápida, entretenida y variada que en su versión de PC, un aspecto realmente pulido y que agradará tanto a los fans como a los jugadores novatos. Dejando de lado el combate, en The Witcher 2 nos encontramos también el clásico árbol de mejoras que estará dividido en 4 apartados: entrenamientos, magia, alquimia y esgrima, cada uno con sus respectivas mejoras y que nos permitirá evolucionar a nuestro brujo hasta límites insospechados, además, dispondremos de los Mutágenos, elementos mágicos que modifican alguna de nuestras habilidades, un factor que puede ser decisivo según donde lo apliquemos.

Asalto al Castillo
Una vez superado todo este tutorial, y tras ir conociendo poco a poco la historia de Geralt de Rivia, fue momento de conocer realmente como se mueve The Witcher 2 cuando el juego se pone al máximo de sus posibilidades. Para ello viajamos hasta un enorme castillo que estaba siendo asediado por un pequeño ejército al que prestábamos nuestros servicios. En lo más alto del mismo se encontraba un noble que, acompañado de sus fieles, defendía su posición elevada y mermaba nuestra tentativa de invasión. Geralt de Rivia fue asesinando a todo aquel que se interponía en su camino, gracias a un control rápido y lleno de posibilidades que, una vez que lo consigues manejar con soltura, se vuelve de lo más intuitivo. Para ascender a la torre tuvimos que utilizar nuestras magias, los ataques cuerpo a cuerpo, así como lanzar todo tipo de artefactos, una variedad ofensiva que en última instancia crea una experiencia jugable muy divertida y emocionante. Finalmente, cuando llegamos a la parte más alta de la torre, tuvimos que acabar con este noble que pretendía mantener el castillo bajo sus órdenes, sin embargo, pese a sus intentos nada pudo hacer contra el brujo que tenía delante, una increíble máquina de matar que, con sus decenas de variantes en ataque, aniquiló al caballero.

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Monstruoso
Tras este numeroso enfrentamiento tuvimos la oportunidad de luchar con una de esas increíbles bestias que Geralt de Rivia disfruta cazando. En esta ocasión fue un enorme kraken de unos 20 metros de altura que se encontraba en una zona de pantanos dentro de un frondoso bosque. La bestia mostraba toda su fiereza con unos increíbles tentáculos que golpeaban la zona seca en la que nos encontrábamos. Debido a su evidente superioridad tuvimos que buscar alternativas lógicas para evitar que acabara con nosotros, para ello utilizamos las trampas mágicas contra sus tentáculos, lo que permitía que ante cualquier golpe el tentáculo quedara atrapado durante unos segundos, momento que debíamos aprovechar para cortarle la extremidad y reducir así su potencia de ataque. Tras repetir esta estrategia durante varios minutos, acabando con la mayoría de sus tentáculos, tuvimos ocasión de engancharnos en uno de ellos y ascender hasta su enorme cabeza, momento en el cual, aplicando unos rápidos Quick Time Event, pudimos acabar con el monstruo apuñalándole sin miramientos. Una batalla realmente épica y llena de acción que nos dejó claro el tipo de retos que encontraremos en esta trepidante historia. The Witcher 2 te demuestra minuto a minuto que no ha perdido ni un ápice de la jugabilidad que demostró en su versión de PC hace un año. A toda esto hay que unirle uno de los mejores apartados gráficos que se han visto en videoconsolas de sobremesa y un excelente apartado sonoro, tanto por la BSO como por el doblaje. Además, para justificar el lanzamiento un año después, la nueva edición, denominada Enhanced Edition, nos ofrece por el mismo precio que el original 4 horas de juego adicional, más localizaciones, 2 aventuras totalmente inéditas, nuevos personajes y 33 minutos extras de cinemáticas en alta definición que nos permiten agilizar la narrativa y conocer más de este magnífico mundo.

Ediciones de Lujo
Por si todo esto fuera poco CD Projekt ha creado dos ediciones realmente espectaculares para su lanzamiento, tanto la normal, que viene con el videojuego, la banda sonora, un mapa y una guía, como la edición coleccionista, denominada Dark Edition, que estará compuesta por los mismos elementos que la anterior más el collar de Geralt, un libro de arte de 200 páginas, 3 pegatinas y el making-off, todo ello dentro de un caja negra con el símbolo del lobo, son todo un regalo para los fans. Además, intentando no olvidarse de su público más fiel, aquellos compraron la versión en PC hace un año, el contenido extra y los nuevos aspectos que presenta el título estarán disponibles de forma totalmente gratuita, a través de una actualización, el mismo día del lanzamiento en Xbox 360, una noticia que, sin duda, invita a volver a jugar The Witcher 2 un año después.

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