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El motor gráfico de Battlefield 3, en comuna hippie para otros estudios de EA
La multinacional comparte la tecnología gráfica de DICE con nuevos proyectos.
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El elevado coste de desarrolla un nuevo motor gráfico hace que sus creadores busquen constantemente alianzas comerciales con otras desarrolladoras. Epic Games, que mostrará el Unreal Engine 4 en la GDC, es especialista en licenciar su tecnología a terceras compañías.
Cuando se trata de un motor gráfico de una third party como Electronic Arts que busca demostrar su potencial técnico en exclusiva y desbancar a la competencia, la situación cambia. Battlefield 3 presentó por primera vez el engine Frostbite 2.0 de EA DICE, motor gráfico que recorrer actualmente varios estudios y que sirve como cimiento para otros proyectos de la multinacional.
Además del nuevo Medal of Honor que se lanzará este mismo 2012 para plataformas de la actual generación, EA DICE está compartiendo su tecnología gráfica con las oficinas de EA en Montreal. No está del todo claro cuál será el estudio que se beneficie con la tecnología, pues la multinacional posee varias oficinas en la zona, entre ellas una de las delegaciones de BioWare, responsables de Mass Effect.
Las posibilidades son casi ilimitadas: desde la creación de una nueva licencia hasta la reinvención de series como Dead Space, Army of Two o Dragon Age utilizando esta tecnología gráfica. Los próximos pasos comerciales del motor gráfico Frostbite 2.0 implicarán al citado Medal of Honor y al nuevo Command & Conquer Generals 2.
Battlefield 3 es una nueva entrega de la serie de acción first person shooter Battlefield de la mano de EA DICE y Electronic Arts para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.