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Sleeping Dogs: "La frustración de no poder lanzarlo fue enorme"
El sandbox de United Front Games, salvado de la quema por Square Enix.
True Crime Hong Kong se transformó la pasada semana en Sleeping Dogs. El juego de acción y mafias de United Front Games cambió de manos, de Activision a Square Enix, y salvó la vida tras ser cancelado por la editora de Call of Duty. En este renacer se han modificado aspectos de su planteamiento inicial y se ha prescindido de la marca original, pero se ha conseguido salvar un producto que estaba casi finalizado.
"El juego estaba terminado y la frustración de no poder lanzarlo fue enorme", comentó Mike Skupa, diseñador jefe del proyecto. Tras la compra de Square Enix, Sleepings Dogs llegará a las tiendas para Playstation 3 y Xbox 360 durante el segundo semestre del 2012, mezclando lo mejor del género sandbox con la acción y la ambientación asiática.
"La historia principal por sí sola, aporta una duración de no menos de doce horas. Pero si realizas todas las actividades secundarias, los desafíos y trabajos el juego puede fácilmente expandirse hasta las 40 horas. Creemos ser bastante competitivos en lo que respecta al mundo abierto y a las actividades secundarias que el jugador puede disfrutar a mayores de la historia principal", apuntó Skupa.
Más datos sobre el juego con nuestras impresiones.
- Aventura
- Acción
Sleeping Dogs es un drama policíaco desarrollado por Square Enix que transcurre en un mundo abierto crudo y visceral, ambientado en la vibrante ciudad de Hong Kong. Los jugadores controlan al policía secreto Wei Shen, encargado de acabar desde dentro con una de las organizaciones criminales más temibles del mundo... las tríadas de Hong Kong.