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El fallo de Skyrim en PS3, causado por la manera en que se juega

"Literalmente son las cosas que has hecho y en qué orden", señala Bethesda.

El fallo de Lag en la versión para PlayStation 3 de TESV: Skyrim, que para muchos volvía el juego realmente injugable, se atribuía a un bug con las partidas guardadas de tamaño considerable.

"Esto es el error común", manifestó al site Kotaku el diseñador jefe del juego, Todd Howard. "Literalmente son las cosas que has hecho y en que orden, y lo que está ejecutandose. Alguna de ellas se refieren de forma literal a ¿qué hechizos usas? Ya que son manejados de forma distinta por la memoria mientras eliges entre ellos".

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"Para algunos usuarios, literalmente depende de cómo jueguen el juego". Tras ver que el parche 1.2 no corregía estos fallos, el estudio comenzó a solicitar las partidas guardadas a los usuarios: "Teníamos una de un jugador que tenía siete dragones al otro lado del mundo, y un asedio a punto de suceder en esta ciudad, y otras 20 quest en marcha".

"Esto es lo que el juego intentaba hacer y [la PS3] estaba pasándolo mal ejecutando todo esto". Howard señala que "Ahora que hemos pasado esto, ya no somos tan ingenuos de decir: 'Lo hemos visto todo', porque tenemos que asumir que no lo hemos hecho".

The Elder Scrolls V: Skyrim

  • PC
  • 360
  • PS3
  • Acción
  • RPG

The Elder Scrolls V: Skyrim es la quinta entrega de la saga RPG de acción The Elder Scrolls para Xbox 360, PlayStation 3 y PC.

Carátula de The Elder Scrolls V: Skyrim
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