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BioWare "aprende" con el lanzamiento del MMO Star Wars The Old Republic
La desarrolladora 'volvería a repetir' el estreno siguiendo los mismos esquemas.
Lanzar un nuevo MMO no es una tarea sencilla. Que se lo digan a compañías como Realtime Worlds, que terminó cerrando sus puertas tras el fracaso de All Points Bulletin, ahora relanzado bajo el sobrenombre de 'Reloaded'. El caso de Star Wars The Old Republic de Electronic Arts y BioWare es singular.
El MMO basado en la licencia de George Lucas registró un modesto lanzamiento con quejas por parte de los jugadores a partir de las colas de espera de sus primeros días. Con la experiencia sobre la mesa, Greg Zeschuck -cofundador de BioWare- asegura en TORWars que 'volvería a repetir' el lanzamiento sin modificar demasiadas decisiones.
En sus propias palabras, 'Creo que lo volveríamos a hacer si se diera la oportunidad o existiera la máquina del tiempo. Podemos ver muchas cosas que se podían haber hecho de manera diferente en retrospectiva, pero no creo que con este conocimiento posterior cambiáramos muchas de nuestras decisiones'.
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- Acción
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