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Ninja Theory ve DmC como competidor de Bayonetta en algunos aspectos
"Uno siempre quiere salir y vencer a la competencia", señalan.
Si antes os contábamos las declaraciones del director de Ninja Theory, Tameem Antoniades, ahora ha sido el productor de DmC, Alex Jones, quien ha explicado las ambiciones que tiene Capcom y su desarrolladora con un producto como es este reboot de Devil May Cty.
"Uno siempre quiere salir y vencer a su competidor", dijo Jones. "Hay partes en las que DmC está totalmente en competencia directa con Bayonetta, las partes en que uno se pregunta cómo siente el juego ya está en sus manos. Queremos absolutamente la misma fluidez de control que la establecida en las normas al nivel de ellos (Platinum Games, desarrolladores de Bayonetta)".
El productor añadió "En algunas áreas se compite con Bayonetta pero en otras no, como en la narrativa, que nos tiene entusiasmados. [...] Capcom Japón está trabajando estrechamente con Ninja Theory para garantizar que el sistema de combate esté a la altura de la marca".
- Acción
- Aventura
DmC (Devil May Cry) es un reboot de la saga de Capcom desarrollado por Ninja Theory para PlayStation 3, Xbox 360 y PC; un nuevo Dante nos espera en una trepidante aventura hack and slash que mantiene la esencia de la franquicia con un renovado diseño artístico.