Johathan Blow cambia de arquitectos para su The Witness
Los edificios, una de las claves del juego.
The Witness, la nueva y esperada obra del creador de Braid, Jonathan Blow, basará parte de su argumento en las distintas edificaciones que veremos a lo largo del juego.
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Cada uno de estos edificios representará la filosofía de las distintas civilizaciones que habitaron la extraña isla en la que nuestro personaje se halla perdido. Y de cara a hacerlos lo más veraces posibles e implementar elementos reales dentro de construcciones ilógicas e imposibles, Blow ha acudido a dos sociedades especializadas.
Los nuevos arquitectos mezclarán conceptos reales con otros falsos para ayudar a que distingamos "un edificio verdadero de uno absurdo que no podría existir en la vida real". The Witness no cuenta de momento con una fecha de lanzamiento determinada.



