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"Nintendo tiene que demostrar que cuenta con apoyos en juegos"

3DS cierra su polémico primer año. Los analistas remarcan la necesidad de títulos.

Un singular año para Nintendo. Ésta es la mejor forma para definir sin polémicas las vivencias de la compañía japonesa dirigida por Satoru Iwata durante 2011. La llegada de Nintendo 3DS estuvo lastrada por un catálogo inicial falto de títulos de impacto y por un precio elevado según la opinión de muchos jugadores. El pasado agosto se anunció y efectuó la notable rebaja de precio de la portátil acabando con el segundo problema. La primera cuestión está encontrando solución poco a poco con el lanzamiento de títulos como Super Mario 3D Land y Mario Kart 7.

Pero a pesar de estos lanzamientos, los analistas comerciales siguen remarcando la necesidad de que el catálogo de la portátil reciba un constante flujo de estrenos de tipo triple A. Para Michael Pachter de Wedbush Morgan, en palabras recogidas por Industry Gamers, "Nintendo todavía tiene que demostrar que cuenta con apoyos en juegos. El catálogo anunciado hasta la fecha es estelar, pero todavía no tenemos fechas para muchos títulos. Ayudará sobremanera que algunos de estos juegos se lancen en febrero o en marzo".

En la opinión de Billy Pidgeon de M2 Research, es necesaria "la percepción de un catálogo de juegos que crezca constamente para que las ventas del hardware avancen". "Juegos como Ocarina of Time, Super Mario 3D Land y Mario Kart 7", continúa el analista, "son un gran comienzo para vender consolas". No obstante, Pidgeon recuerda que "para vender más hardware, Nintendo debe lanzar juegos de este calibre en intervalos más cortos".

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Super Mario 3D Land

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Mario salta a las 3D con un plataformas que potencia las cualidades de Nintendo 3DS
Carátula de Super Mario 3D Land
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