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La libertad en FFXIII-2, mayor gracias al Historia Crux
Esto nos permitirá viajar y revisitar las localizaciones del juego.
Uno de los pilares de Final Fantasy XIII-2 en los que Square Enix más está haciendo hincapié es en el abandono de la linealidad de la anterior entrega en favor de un desarrollo más abierto.
Y esto será posible, como reseña su productor Yoshinori Kitase, con elementos como el Historia Crux, un sistema implementado en el gameplay que nos permitirá (posibles spoilers a continuación, saltad de párrafo) viajar en el tiempo y el espacio, llegando a nuevas zonas o revisitando otras ya descubiertas, aunque en periodos de tiempo diferentes.
"Hemos estructurado FFXIII-2 de manera en que cada área accesible desde el Historia Crux tenga una duración de 1-2 horas de juego para terminarla [El Historia Crux] incrementa la libertad del usuario [...] Hemos querido permitir la libertad en múltiples direcciones".
Final Fantasy XIII-2 (PlayStation 3) |