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Actualidad

"Hay menos riesgo en lanzar un nuevo juego de forma digital"

La editora Ubisoft señala que es más propicio publicarlos digitalmente antes de final de año.

Está claro, tras algunas de las declaraciones que la compañía ha hecho a lo largo del presente 2011 o de las acciones que ya está ejecutando, que Ubisoft tiene sus miras de futuro puestas en la distribución digital.

En declaraciones al medio MCV, la editora gala ha señalado que "Hay menos riesgo en lanzar un nuevo juego de forma digital. En tiendas, si no tienes una puntuación media de 90 en Metacritic y millones de fans, es muy arriesgado lanzar un nuevo título".

Thomas Paincon, manager de publicación digital en Ubisoft para Europa, Oriente Medio y África, manifiesta que si "miramos a From Dust, [vemos que] vendimos medio millón de unidades en XBLA y PSN".

"¿Por qué? Debido a que los precios eran más bajos, pero también debido a que era una nueva experiencia y la gente que usa plataformas digitales se arriesgan más a probar una nueva IP".

Paincon apunta a épocas como la primera parte del año o alrededor de septiembre como buenos momentos para lanzar nuevas IPs de forma digital, ya que "es más difícil competir por el dinero de los usuarios cuando hay un montón de Triple A ahí fuera".