2K Australia se mete en el desarrollo de Bioshock Infinite
El estudio colaboró en la producción de la segunda parte de la saga.
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La producción de Bioshock Infinite se acelera gracias a la incorporación de 2K Australia como estudio colaborador de Irrational Games. El equipo de Ken Levine compartirá tareas con este estudio afincado en Canberra, Australia, y con experiencia previa en la saga tras trabajar en Bioshock 2. MCV Pacific reporta la noticia a partir de los comentarios de un trabajador de 2K Australia.

Bioshock Infinite es un juego de acción en primera persona. Se trata de la tercera entrega comercializada de la saga de Levine, que en esta ocasión se traslada a los cielos con una trama completamente nueva apoyada en un estilo de juego renovado y con un enemigo imponente que sustituye al Big Daddy, el Songbird. El lanzamiento de Infinite está previsto para comienzos del próximo año 2012.
