Bethesda: Trabajar en juegos para PC es "un dolor de cabeza"
Opina Pete Hines. RAGE sufrió los efectos por el "millón de posibilidades" en hardware.
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Un título llega a las tiendas para PC, los jugadores comienzan a instalarlo y -sorpresa- en algunas configuraciones de hardware no funciona tan bien como debiera. Es lo que sucedió con RAGE de id Software y Bethesda, y razón para que Pete Hines, uno de los responsables del inminente Skyrim, opine que trabajar con compatibles es 'un dolor de cabeza' en términos de tecnología, drivers y hardware.
En sus propias palabras a Joystiq: 'Desde el punto de vista técnico, el PC es un dolor de cabeza. Son solo' un millón de posibilidades en hardware, drivers, etc. Como se ha visto en RAGE, solo es necesario que se presenten algunos drivers malos de tarjetas gráficas para que el trabajo duro de años se convierte en errático, cuando lo cierto es que se trata de un juego sólido y estable'.

