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XCOM se retrasa a pesar de los resultados positivos de Take 2
El título de ciencia-ficción de 2K Marin se lanzará a partir de abril del 2012.
XCOM no combatirá contra Mass Effect 3 en marzo del 2012. Take Two ha cambiado los planes de lanzamiento del shooter de ciencia-ficción y no lo pondrá en las tiendas hasta el próximo curso fiscal, esto es, entre abril del 2012 y marzo del 2013. El título sigue en desarrollo en las oficinas de 2K Marin, estudio que no ha detallado los motivos exactos de esta nueva demora para su próxima obra.
Los positivos resultados económicos de Take Two durante el primer semestre del año fiscal no han sido suficientes para garantizar el estreno previsto para XCOM. Así, la compañía ha incrementado sus ventas un 83 por ciento, registrando unos beneficios netos de 107 millones de dólares y unas pérdidas de 47,3 millones de dólares. Títulos como LA Noire, Red Dead Redemption, Borderlands y Grand Theft Auto IV han contribuido a mejorar los resultados.
Para los próximos meses, Take Two prepara estrenos como Darkness II, MLB 2K 12 y Max Payne 3. Grand Theft Auto V está 'en pleno desarrollo' y todavía no tiene fecha de lanzamiento exacta. De hecho, la propia editora desconoce si se lanzará a lo largo del 2012.
XCOM se toma un respiro. |
- Acción
Ambientado en el año 1962 durante el apogeo de la Guerra Fría, The Bureau: XCOM Declassified cuenta el origen del primer encuentro de la organización clandestina XCOM con un misterioso y devastador enemigo. Originalmente establecida como una defensa encubierta de los Estados Unidos de América contra la Unión Soviética, The Bureau debe adaptarse y superar una amenaza distinta a lo que el mundo se había estado enfrentando hasta el momento. En el papel del agente especial William Carter, los jugadores serán responsables de tomar las decisiones oportunas para derribar al enemigo liderando un equipo de agentes secretos en una guerra de alto riesgo por la supervivencia de la humanidad. Este nuevo third person shooter táctico llega a PlayStation 3, Xbox 360 y PC de la mano de 2K Marin y Take 2.