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Moledina: "Solo tendrán éxito las desarrolladoras que apelen a todos los públicos"

El ex trabajador de EA Partners destaca la necesidad de ser multiplataforma.

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Jamil Moledina, ex empleado de EA Partners, acaba de iniciar una nueva andadura profesional en Funzio, empresa dedicada al diseño de juegos para redes sociales y nuevos formatos, y responsable del éxito Crime City. En una reciente entrevista con Industry Gamers, el profesional del videojuego analizó la situación actual de la industria para considerar que el éxito de una compañía dependerá de los públicos a los que apele.

En sus propias palabras: 'Solo tendrán éxito en los próximos cinco años las desarrolladoras que apelen a todos los públicos ofreciendo experiencias donde no importe la plataforma que están usando o la tecnología. Es más un reto de negocio que un reto tecnológico'. Moledina adelanta los diferentes tipos de negocio que se están comenzando a desarrollar en la actualidad: juegos para navegador, en redes sociales, en móviles, etc.

En este sentido, Funzio, su nueva compañía, se encuentra 'en una posición correcta para realizar esta aproximación multiplataforma. Están ofreciendo entretenimiento sin barreras de plataformas o tecnología. Crime City es un juego que funciona tan bien en Facebook como en Google + e iOS. Centrándote en el buen entretenimiento, eres capaz de ser más flexible con las plataformas y crecer'.