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Sledgehammer: "ya no queda mucho que extraer de PS3 y 360"

El estudio señala que ya estamos en las fases finales del ciclo de desarrollo de la 7ª Gen.

Si el pasado fin de semana Ken Levine, el creador de Bioshock, sostenía que aún queda en los sistemas actuales "mucha vida todavía", parece que Sledgehammer, uno de los tres estudios involucrados en Modern Warfare 3, no está tan seguro de esto.

"Hemos llegado a un punto en el que a PlayStation 3 y Xbox 360 no les queda muchos 'caballos de vapor'", tercia Michael Condrey, cofundador del estudio. "Estamos definitivamente en los estadios finales del ciclo de desarrollo".

"Los equipos han tenido muchísimo tiempo esta generación para capitalizar las fortalezas del hardware. Para los equipos buenos, los caballos de vapor han sido llevado a su pico máximo de rendimiento".

Ampliar

Condrey manifiesta sin embargo que el ciclo no ha terminado aún: "Las mejoras gráficas continúan llevando lo visual a nuevas cotas cada año, y el próximo año no será distinto. No espero que el salto tecnológico sea tan amplio como [los que se daban] a comienzos de la generación, pero el ciclo tampoco ha terminado".

El directivo tercia que las mejoras gráficas que podamos apreciar dentro de esta generación "dependerán de cuán bien los desarrolladores respondan a las más desafiantes optimizaciones [gráficas]".