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"No tienes que dejar tu trabajo para ser diseñador independiente"
Opina el creador de Bastion.
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Amir Kao, cofundador de Supergiant, estudio creador de Bastion, ha ofrecido en GDC China su opinión sobre el proceso de creación de compañías independientes anotando que no es necesario abandonar un puesto de trabajo 'estándar' para comenzar a funcionar como creadores independientes de videojuegos.

En su opinión: 'Encuentra a la gente correcta, elige las plataformas y hazlo. No tienes que dejar tu trabajo inmediatamente para ser diseñador independiente. Sabrás cuándo toca prescindir del empleo y dedicar todas tus fuerzas a tus proyectos. Nosotros lo dejamos incluso antes de comenzar el juego, pero no siempre es necesario'.
