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"Volver a otros MMO después de The Old Republic es complicado"
Gracias al sistema de decisiones integrado en el juego, según Ray Muzyka de BioWare.
Presumir de videojuegos que rompe moldes antes de que se comercialice un título puede sonar arriesgado. Precisamente esto es lo que ha hecho Star Wars The Old Republic, juego que marcará un antes y un después en el género MMO.
"Volver a otros MMO después de jugar a The Old Republic es complicado", argumentó el diseñador en relación a la integración del sistema de decisiones in-game. "Tenemos elecciones reales para el juego", añadió Muzyka.
"Y porque son decisiones personales, siempre habrá consecuencias. No existe marcha atrás. No puedes cargar una partida anterior para ver qué pasaría sí... Es algo realmente excitante desde una perspectiva mora porque tiene impacto personal", continuó.
Star Wars The Old Republic saldrá a la venta en diciembre.
- Acción
- RPG
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