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El mapa multijugador Hang 'Em High regresa a Halo Anniversary

Halo Waypoint contará también con una interfaz renovada y nuevas funciones.

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Si esta mañana Microsoft desvelaba las opciones de uso que su sensor Kinect implementará en Halo: Combat Evolved Anniversary, ahora se conocen más detalles sobre sus mapas y las nuevas funciones de Halo Waypoint.

Para empezar, la versión HD rehecha del primer y mítico Halo contará con el regreso del genial mapa multijugador Hang 'Em High, rebautizado para la ocasión como High Noon y lleno de plataformas, pasillos y coberturas, idóneo para combatir por equipos en los modos Asesino y Partidas por Objetivo (4-12 jugadores).

Además, la interfaz de usuario de Halo Waypoint -servicio online para acceder a los distintos contenidos de la serie- ha sido rediseñada, permitiendo el acceso incluso vía Windows Phone.

Este último contara además con la función Halo Waypoint ATLAS, la cual nos permite seguir en tiempo real los movimientos y posiciones de nuestros compañeros de equipo. Otro añadido a Waypoint es la posibilidad de crear nuestros propios desafíos personalizados, como por ejemplo crear el Desafío de conseguir un número específico de disparos en la cabeza en el modo multijugador en 24 horas.

Los Desafíos se pueden crear desde el modo Campaña, Matchmaking Firefight, multijugador o incluso personalizar sus propios modos. Halo: Combat Evolved Anniversary regresará de nuevo a un sistema Microsoft de sobremesa -Xbox 360- el 15 de noviembre, justo a tiempo para celebrar su décimo aniversario.

Halo: Combat Evolved Anniversary

  • 360
  • Acción
El remake del primer Halo con motivo del décimo aniversario de la saga.
Carátula de Halo: Combat Evolved Anniversary
8.5