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La Realidad Aumentada y la Nube, posible futuro del sector para Kojima

Aunque el padre de Solid Snake no está seguro del camino que la industria seguirá.

Hideo Kojima, uno de los nombres de referencia en el sector de los videojuegos, asistió a una presentación en la Universidad del Sur de California en la que mostró un video de su nuevo motor gráfico, el Fox Engine, en acción.

También brindó  su opinión sobre el futuro del sector, en el que que la Realidad Aumentada y los sistemas de Computación en Nube como Onlive o Gaikai bien podrían ser "la ola del futuro", aunque no se mostró seguro del camino que la industria seguirá.

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También compartió su filosofía sobre el desarrollo de los juegos, en la que manifiesta que lleva a cabo todo lo que puede en un título, incluyendo el guión, la parte artística, la historia y la jugabilidad: "Para mí, el tener un autor supervisándolo todo es auténtico diseño de juego", Y al igual que el proceso de ser un chef principal de una cocina, Kojima-san cree que si se cambia de autor, el estilo y el sello de ese juego y demás producciones del estudio cambiarán también, igual que la carta y el estilo de un restaurante.

Hideo además contó una pequeña anécdota referente a cuando estaba en pleno proceso de su considerada obra maestra, Metal Gear Solid, para la que algunos diseñadores usaban piezas de LEGO con el fin de recrear los niveles del juego. El hijo pequeño de Hideo fue a visitarle un día a su oficina en Konami, contándole después en casa a su madre que su padre "juega todo el día con LEGOs".