La adaptación de la secuela de Darksiders a Wii U está pasando por una extensa fase de experimentación en las oficinas de Vigil Games , que buscan cómo sacar partido a las características únicas de la futura consola de Nintendo que saldrá en 2012.
Una de las novedades que están evaluando y que tienen en marcha es la utilización de la pantalla del mando (táctil) como inventario para disponer de los objetos del juego. En esta ocasión, la trama girará en torno a la figura de Muerte, que seguirá los pasos de Guerra.
"A diferencia de su hermano, Muerte está más dispuesto a colaborar con los personajes peculiares del Infamundo. La historia gira en torno al viaje de Muerte al Abismo a la vez que va gestando acuerdos y toma una decisión personal muy complicada", apuntó el productor Ryan Stefanelli.