FF Versus XIII utiliza los efectos de iluminación del Luminous Engine
Es el nuevo motor gráfico que se integrará en los próximos proyectos de Square Enix.
El diseñador japonés Tetsuya Nomura ha expuesto nuevos detalles de Final Fantasy Versus XIII en la revista Famitsu. El gran ausente del Tokyo Game Show utilizará las herramientas de iluminación que se están desarrollando con el Luminous Engine, nuevo motor gráfico producido por Square Enix para sus próximos proyectos.
Esta tecnología se integrará parcialmente en el juego de rol que mantiene su exclusividad en Playstation 3. El resto de elementos técnicos del RPG se cimentan en otras tecnologías de Square Enix similares a las vistas en otros títulos como Final Fantasy XIII, aunque modificadas especialmente para encajar con el planteamiento del juego.

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Gracias al nuevo sistema de iluminación, Nomura promete una experiencia muy realista en las escenas y en los escenarios de Versus XIII. Quizás por esta razón el título tarde tanto en mostrarse al público, pues el estudio de desarrollo está trabajando de nuevo en el sistema de iluminación a partir de la nueva tecnología.
Nomura se ha entusiasmado especialmente al asegurar en la revista japonesa que este nuevo Final Fantasy ofrecerá una cara inédita en la saga nunca antes vivida por los jugadores. Dado que en diferentes tráilers se han visto momentos más cercanos a la acción que a los combates tradicionales de la saga, no es difícil entender su comentario.