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Valve no está interesada en el desarrollo para sistemas móviles
La compañía manifiesta que su motor gráfico no está optimizado para ello.
Half-Life y su secuela, Counter-Strike, Portal, Left 4 Dead. Todos ellos grandes juegos para PC y sistemas de sobremesa pero, ¿qué hay de un Half-Life Vita? ¿O un Portal 3DS? Conceptos a priori atractivos que, al parecer, no veremos en un futuro próximo (y puede que ni lejano).
"No nos hemos adentrado en ese espacio", ha manifestado Chet Faliszek, guionista en Valve, sobre las portátiles. "Simplemente no es un lugar en el que encaje nuestro motor o para el que este pueda ser optimizado".
Sobre su negativa a desarrollar para sistemas como PS Vita, Nintendo 3DS o incluso dispositivos iOs y Android, Faliszek tercia que "Nosotros somos más bien de personas sentadas en sus sofas o en sus escritorios".
Juegos de Valve como Portal 2, de momento lejos del terreno portátil |