Actualidad
Driver San Francisco llega más tarde a PC "por lógica"
Esta versión es un port directo de consolas.
Ubisoft ha respondido a las críticas por lanzar Driver San Francisco para PC más tarde que en consolas (llegará a final de mes) alegando que se trata de una cuestión 'lógica', pues en compatibles los jugadores se encontrarán con un port de consolas al que los desarrolladores no han podido acceder hasta que las versiones de PS3 y Xbox 360 no han estado completamente terminadas.
'No se trata de un retraso. La versión de PC sigue los pasos de las consolas porque el código viene de las mismas. Cuando ésta estaba acabada, los chicos del PC han cogido la versión final y están haciendo todo lo que se necesita para que esté listo. Se trata de una demora lógica', comentó Martin Edmonson de Ubisoft Reflections en Eurogamer, donde destacó que con otros juegos multiplataforma también sucede esto.