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El jefe creativo de Smash Bros. defiende el online de Dragon Quest X
Masahiro Sakurai considera que seguir siempre "la misma senda sería problemático".
Tras ser desvelado en la conferencia de prensa de Square Enix, las reacciones de los seguidores de la saga sobre el alto componente online de Dragon Quest X no se ha hecho esperar.
Preguntado por este tema por sus fans, Masahiro Sakurai, director creativo de Smash Bros., ha contestado que "tras oir que es online, el número de personas que dicen hubiera sido más correcto el estilo clásico de Dragon Quest probablemente no será muy bajo".
"Sin embargo", continúa el creativo, "en una industria del juego donde la evolución y los cambios súbitos están tolerados, incluso esperados, seguir el mismo camino sería problemático. Está hecho por la gente que ha hecho títulos sonados en el pasado, así que lo espero con ganas".
- RPG
Dragon Quest X, la famosa serie de Square Enix, llega a su décima entrega, en esta ocasión para Wii, Wii U y PC.