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Los desarrolladores de LIMBO vuelven a ser independientes
Playdead se desvincula de sus inversores en un movimiento empresarial.
La desarrolladora de LIMBO, Playdead, ha sido capaz de desvincularse de sus inversores, a quienes acudió para expandir la producción del aclamado título. El estudio vuelve a ser independiente en su concepto más estricto, pues ha recomprado el valor que vendió a los accionistas e inversores tiempo atrás.
"Nos sentimos muy satisfecho con el desarrollo de los hechos a pesar de que el coste ha sido más elevado del esperado. El proceso ha sido muy instructivo y un gran paso para la consecución de la independencia máxima", dijo Dino Patti en Next-Gen.biz, medio que ha dado la información.
Playdead, ahora con más independencia que antes, ya está trabajando en un nuevo proyecto que seguirá la línea de innovación vista en LIMBO, pero que no se lanzará hasta dentro de tres años como mínimo.
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Limbo es un plataformas con ligeros toques de rompecabezas y un bello apartado técnico en blanco y negro, en el que tendremos que salvar a nuestra hermana en un mundo inhóspito; desarrollado por PlayDead para PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation Vita y dispositivos iOS. Dudoso sobre el destino de su hermana, un niño entra en Limbo.