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La segunda mano y las descargas salvan las cuentas a GameStop
La multinacional reduce las ventas de juegos y de consolas en el segundo cuarto.
La cadena de tiendas GameStop ha publicado sus resultados económicos del segundo cuarto del año, cuando vio reducida sus ventas de juegos y consolas en formato tradicional un 3,1 por ciento con respecto al mismo periodo en el año anterior.
La suerte sonrió a la multinacional, que se libró de mayores problemas económicos por los buenos resultados de las ventas de juegos digitales, con un crecimiento del 69 por ciento, y de la segunda mano, acrecentada un 12 por ciento.
"El modelo de negocio tradicional de GameStop permitió conseguir las previsiones incluso en una etapa convulsa para la industria", comentó Paul Raines, CEO de la cadena de tiendas, que culpó a la falta de lanzamientos de los resultados obtenidos.
Entre los videojuegos más vendidos durante el cuarto se encontraron juegos como LA Noire, NCAA Football 12, Brink, inFAMOUS 2 y Mortal Kombat.
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