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Black Box: Los juegos anuales no dejan tiempo "para reinventarte"

Desarrollan Need for Speed The Run.

Las licencias que lanzan un videojuego al año y no son de corte deportivo terminan quemándose. No lo decimos nosotros, lo creen en EA DICE, responsables de Battlefield, y también en Black Box, encargados del futuro más inmediato de la saga Need For Speed. Que un mismo estudio termine produciendo un videojuego al año dentro de una sola saga es malo para la creatividad a medio plazo y para la misma franquicia a largo plazo. Por esta razón en Black Box encuentran positivo el turnismo entre estudios que siguen sagas como Call of Duty.

"Cuando lanzas juegos año tras año, no te queda tiempo para reinventarte ni dentro del equipo ni en la tecnología", explica Jason DeLong, productor senior de Need for Speed The Run en Black Box, estudio de Electronic Arts. DeLong agradece públicamente a EA que se animara a establecer una producción alertando estudios para la saga poque así tienen una mayor libertad creativad y pueden producir videojuegos de mayor calidad.

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Need for Speed: The Run

  • 360
  • PS3
  • PC
  • Conducción
Entrega de la clásica saga de conducción que nos hará conducir a lo largo y ancho de los Estados Unidos
Carátula de Need for Speed: The Run
6.5