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Epic: "Gears of War 3 tiene la mayor campaña que jamás hemos hecho"

El estudio agradece el tiempo extra que está teniendo para pulir el juego.

Este tramo final de año, aparte del retorno de personajes como Sonic, Nathan Drake o Batman y el duelo Battlefield 3/Modern Warfare 3, será recordado también por la conclusión de la épica trilogía Gears of War, buque insignia de Xbox 360, que con su tercera entrega cerrará la historia de Marcus Phoenix.

El título, retrasado de abril a septiembre, ha sabido aprovechar estos meses extra para pulir más aún su contenido, como explica el productor ejecutivo Rod Fergusson: "Alcanzar el nivel máximo de pulimento es una de las cosas que nos hace sentir de verdad orgullosos".

"Se trata más de calidad de la experiencia que de la cantidad propiamente dicha [...] Así que ha sido genial tener este tiempo extra y ser capaces de llevar a cabo la beta e intentar llevar más alto el nivel de calidad de cada aspecto del juego, simplemente porque teníamos más tiempo para ello".

Fergusson manifiesta que "Cuando construyes la tercera versión, la culminación de una serie, sientes un poco de presión a la hora de poner todo lo que tengas en ello. [El tiempo extra] nos ha permitido pulir la experiencia. Ser capaces de hacer la beta significa que vamos a tener un multijugador más fluido. Y ser capaces de pasar más tiempo con la campaña -es la mayor campaña que jamás hemos realizado- [...] es algo realmente beneficioso".

"Cuando estás al final de una trilogía, la presión es enorme", tercia el productor ejecutivo.

Gears of War 3

  • 360
  • Acción
La guerra contra los Locust continúa en este tercer episodio de la serie Gears of War
Carátula de Gears of War 3
9.5