Acusan a Gameloft de explotar a sus trabajadores
Glenn Watson recalca las jornadas intensivas que debía soportar.
La faceta sindicalista de la industria del videojuego está comenzando a florecer para el bien de los profesionales y la preocupación de las empresas que practican malos hábitos. A la marabunta de comentarios negativos sobre la gestión de Team Bondi se suma ahora la visión de un ex trabajador de Gameloft, Glenn Watson, que acusa a la compañía especialista en juegos para móviles de sobreexplotar a sus empleados con jornadas laborales por encima de lo intensivo. Sus palabras demuestran que el estado de la industria en cuanto a condiciones laborales no es tan optimista como se piensa: 'Algunas semanas trabajé entre 100 y 120 horas. Comenzaba a las 9.30 y me iba a casa a las 2.30 para volver a la oficina a las 8.30 de la mañana siguiente. Fue cuando trabajé durante 14 horas diarias durante cuatro semanas consecutivas, incluyendo fines de semana, cuando me di cuenta de que tenía que dimitir'.


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