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Riot Games recibe a la Diseñadora Jefe de Mass Effect 2 y 3
Su puesto en Bioware ha sido ocupado por el Diseñador Jefe de los dos primeros Mass Effect.
Christina Norman, Diseñadora Jefe de Jugabilidad en la segunda y tercera entregas de la saga espacial Mass Effect, ha dejado su puesto en Bioware para unirse al estudio indie Riot Games, desarrolladores de League of Legends, RTS de acción inspirado en el conocido Defense of the Ancients para Warcraft III.
Norman cambiará así Canada por la soleada California tras haber cesado su labor en Mass Effect 3 hace casi un mes. Su puesto en Bioware ha sido ocupado por Preston Watamaniuk, Diseñador Jefe de las dos primeras entregas de la citada franquicia del Comandante Shepard.
"Estoy muy agradecida por mi experiencia trabajando en la serie de Mass Effect en Bioware, y creo que Mass Effect 3 va a ser el mejor de toda la serie", manifestó la creativa a Gamasutra, "Estoy deseando trabajar con Riot en nuevos y novedosos acercamientos en cuanto al diseño y desarrollo de juegos en este cambiante mercado del videojuego".
Mass Effect 3 (PC) |
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- Acción
Las aventuras del comandante Shepard llegan a su fin en el último capítulo de la trilogía espacial de BioWare.